Event Emitter
使用 Node.js 監控資料夾變更,並以 Event Emitter 封裝 File Watcher
Node.js 監控資料夾
在 Node.js 中,我們可以透過 fs.watch
來監控資料夾是否有異動,不需要寫太多程式碼。以下是一個基本範例:
1 | const fs = require('fs'); |
這段程式會持續監控 ./watched
資料夾的內容變化,當有新增、修改或刪除檔案時,就會觸發 callback 函式。
根據副檔名處理不同邏輯
如果我們想要針對不同的副檔名做不同處理,可以進一步使用 path.extname()
判斷檔案類型:
1 | const fs = require('fs'); |
不過隨著專案變大,副檔名的判斷邏輯(if-else 或 switch)會越來越複雜、難以維護。這時就可以考慮封裝成 Event Driven 的架構,提升可讀性與擴充性。
將邏輯封裝成 Pub/Sub 模型的 Watcher
Node.js 提供的 EventEmitter 非常適合實作發布/訂閱(Publish/Subscribe)模型。EventEmitter 詳細介紹可以參考這篇文章:
使用 Node.js 的 EventEmitter 建立事件監聽機制:概念 & 實作當 fs.watch
偵測到檔案更動,我們使用 .emit(extension)
來「發布」這個事件,而訂閱該副檔名的使用者透過 .on(extension, callback)
就能被「通知」。這讓我們可以針對特定副檔名建立模組化的監聽邏輯,使架構更清晰、易於擴充。
我們利用 class 繼承 EventEmitter,在 constructor 參數傳入資料夾,並呼叫 start()
時開始監控:
1 | // watcher.js |
這段程式碼會根據檔案副檔名觸發對應的事件,達成根據檔案類型處理相對應的 callback。我們建立一個 watcher 並註冊感興趣的副檔名,並呼叫 start()
開始監控的資料夾:
1 | // index.js |
這樣的寫法使得每個副檔名的處理邏輯可以被模組化,也可以讓多個檔案處理者獨立訂閱自己關心的事件。
Conclusion
透過封裝 fs.watch
並結合 EventEmitter 的事件機制,我們實作了一個簡單且可擴充的資料夾監控系統。這個模式讓你可以專注在各類檔案的邏輯處理,而不需要在程式碼中寫太複雜的 if-else
部分。這樣的架構能讓你在不干擾其他邏輯的情況下,自由地新增更多檔案類型處理器,提升模組化與維護性。
Reference
使用 Node.js 的 EventEmitter 建立事件監聽機制:概念 & 實作
概念
在 Node.js 中,建立 EventListener 可以使用 EventEmitter,概念與 publish/subscribe 非常相似,如果之前曾經使用過 Redis 的 Pub/Sub 機制,會更容易理解。
假設有一個人先訂閱(subscribe)了一個名為 ‘xxx’ 的頻道(channel),之後當有人發布(publish)訊息到 ‘xxx’ 頻道時,訂閱者就會看到發布者發出的訊息。
Event Listener
回到 Node.js 的 Event Listener 機制,我們可以透過 EventEmitter 建立一個 publish/subscribe 物件。執行物件的 .on 方法就類似於訂閱(subscribe),而 .emit 方法則類似於發布(publish)。以下是範例程式碼:
1 | const EventEmitter = require('events'); |
在這個範例中,我們使用 EventEmitter 建立了一個 channel 並且監聽 ‘join’ 事件。當有使用者加入時,會透過 .emit(‘join’) 通知 ‘join’ 事件。我們可以建立一個 HTTP server 並稍微修改一下來驗證我們的想法:
1 | // server.js |
.emit
不僅用來觸發事件,還可以同時傳入多個參,當你呼叫 .emit('join', arg1, arg2, ...)
時,所有註冊了這個事件的監聽器 .on('join', (arg1, arg2) => {...})
都會依序被呼叫,且能接收到這些參數。
net.createServer
是使用 Node.js 的 net module 來建立一個 TCP server。當有 client 進來時會執行 callback function,這個 callback 第一個參數代表接收到一個 net.Socket
的物件。
在 socket 的 callback 中,可以透過 client.remoteAddress
與 client.remotePort
來獲取連線 client 的 IP 與 port,組合成唯一個 id
。然後使用 .emit('join', id, client)
觸發一個 join
事件,同時把這個 id
與 client
傳入給 join 事件的 callback,最後儲存在 channel.clients
中。
我們來測試一下,先開一個 server,然後使用 telnet localhost 30000
來連到 server,在 server 上可以看到 xxx join
的訊息。
1 | 先開一個 server |
Error Event
在前面的例子,這個 join
事件名稱是可以自定義的,可以是任何字串,所以如果觸發一個不存在的事件 .emit('notExist')
,其實是不會發生什麼事情的,但是有一個例外:error
事件。如果沒有人註冊 error
事件,但有人在 error
事件中發出訊息,程式會直接停止運行並印出錯誤訊息。
1 | const events = require('events'); |
如果在執行 error
callback 時又發生錯誤,則會丟出 uncaughtException
錯誤,可以透過 process.on('uncaughtException')
來捕捉這個錯誤。
1 | process.on('uncaughtException', err => { |
上述的例子可以增加這兩個事件:
1 | process.on('uncaughtException', err => { |
廣播給所有使用者
現在 server 建立好了,我們想要讓多個使用者加入,如果其中有一個 client 發話,其他 client 都可以收到訊息。
1 | const net = require('net'); |
在 join
事件中,當有 client 加入時,會針對每個 client 註冊 broadcast
事件。當有人發送廣播訊息時 channel.emit('broadcast', ...)
,就會觸發 callback 事件。這個 callback 需要接收兩個參數:
senderId
:發送者的 id。message
:廣播的訊息。
如果該 client 不是訊息的發送者,則會使用 channel.clients[id].write(message)
將訊息送給這個 client。
最後每當 client 連線到 server 並傳送資料時,在 data
事件中 client.on('data', callback)
,這個 callback 就會被觸發。這個 callback 會透過我們前面新增的 broadcast
事件來廣播給所有人。
在 .on('data', callback)
收到的資料通常是 Buffer
,所以會先轉成 string。
我們來測試一下:
1 | # server |
先開一個 server,然後分別加入使用者並發話,記得最後要按 enter 才會發送,就可以看到發送的訊息會廣播到其他連線的 client。
如果你持續增加使用者,超過 10 個人訂閱同一個事件時,Node.js 會印出警告你,但可以透過 .setMaxListeners(50)
來增加上限。
1 | eventEmitter.setMaxListeners(50); |
離開群組 removeListener
現在我們的使用者可以加入群組,並且可以廣播訊息給所有人,看起來很不錯,但是使用者加入後卻沒有辦法離開。我們希望使用者輸入 leave 的時候,會將自己從群組中移除,並且斷開連線。
1 | channel.on('leave', (id) => { |
看起來功能已經完成了,但是有一個小問題。在 join
事件中,使用者訂閱的 broadcast
事件沒有清除。如果有人離開之後,就會在後續的廣播嘗試寫入不存在的連線,這會造成 Node.js 的錯誤。
因此我們在 leave
時需要用 .removeListener
來取消訂閱,注意 removeListener
帶入的 callback 必須跟 on
的 callback 一樣,
1 | // removeListener 帶入的 callback 需要跟 on 的 callback 一樣 |
所以我們需要修改一下 server.js
:
- 新增
channel.subscriptions
,並在join
事件中,每當有使用者加入時儲存每個 client 的 callback。 - 在
leave
事件中removeListener
將對應使用者的 broadcast callback 移除。
1 | const net = require('net'); |
在 Terminal 測試使用者能否正常離開群組:
1 | $ node server.js |
關閉伺服器 removeAllListeners
現在我們新增一個新功能,輸入 shutdown
指令讓所有人取消訂閱,並斷開所有連線。在前一章節所學的 removeListener
,我們可以使用迴圈將每個使用者從 broadcast
事件移除。然而,我們可以更間單的使用 .removeAllListeners('broadcast')
,來一次性移除所有訂閱 broadcast
事件上的使用者。最後我們的完整程式碼如下:
1 | const net = require('net'); |
測試一下,輸入 shutdown
後所有人將會斷開連線:
1 | # server |
只要 Event Loop 中還有待處理的非同步操作(例如未完成的 I/O、定時器、網絡請求等),Node.js process 就不會自動退出。這對於需要長期運行、持續監聽請求的 Web 伺服器來說是理想的行為;而對於命令行工具或一次性任務,則可能需要在所有非同步操作完成後主動退出。